|
|
|
Pilot 'Broken Bow, Del 1 - 2'
En skyttel
från Klingon störtar i den
Amerikanska mellanvästern med dess
pilot, jagad av två utomjordingar
kända som Suliban. En nomad ras vars
medlemmar har gått igenom kraftig
genetisk förändring. Svårt skadad
medan han stoppar paret, Kommendör
Jonathan Archer avlägger ett löfte
att ge honom lift till Qo'noS, tvärt
emot Vulcans önskemål.
Archer och en hastigt sammansatt
besättning bestående av en Vulcan,
ger sig av i Enterprise NX-01 för
att återföra den skadade Klingon.
Det första skepp som är kapabelt att
färdas i Warp 5, som byggdes av
bland annat Archers far. Inte långt
efter uppdragets början blir dom
anfallna av Suliban, ledda av en
varelse vid namn 'Silik' som själv
tar order från en okänd kraft i en
annan tid. Och kidnappar den skadade
Klingonen, vilket tvingar
besättningen att söka rätt på honom. |
Fight or Flight
Enterprise
upptäcker ett skepp, som driver dött
genom rymden. När dom inte får något
svar på deras anrop, så bordar
Archer och hans besättning skeppet
och upptäcker att hela dess
besättningen dödats. När den
främmande rasen som dödat
besättningen återvänder, blir det
upp till Sato att försöka att
kommunicera med dem och undvika att
Enterprise får samma öde. |
Strange New World
När
Enterprise möter vad dom tror vara
en trevlig, obebodd utomjordisk
värld. Visar den sig vara betydligt
farligare än dom väntat sig.
Besättningsmedlemmarna som varit
nere på planeten, blir infekterade
av ett utomjordiskt frömjöl som ger
dem hallucinationer och paranoia. |
Unexpected
När
tekniska fel börjar att förekomma på
Enterprise, upptäcker besättningen
att ett utomjordiskt skepp döljer
sig i deras släptåg. Det visar sig
att dom är där för att ladda upp
sitt skepp för att försöka komma
hem. Enterprise Maskinchef Charlie 'Trip'
Tucker, tar sig över till deras
skepp för att hjälpe dem med
reparationerna. Men samtidigt blir
han ovetandes gravid. |
Terra Nova
Enterprise
besättning ändrar kursen för att
undersöka mysteriet med Terra Nova,
en legendarisk Jordkoloni vars
innevånare, försvann på ett mystiskt
sätt för flera årtionden sedan. Men
när dom anländer, möter dom
ättlingar till kolonisterna som har
blivit mer främmande än Archer
någonsin kunnat inbillat sig. |
The Andorian Incident
Enterprise
besättning gör ett vänskapligt besök
på ett gammal spirituellt
helgedom för
Vulcanerna, trots T'Pols oro att
hennes kollegor från Jorden kommer
att bli en känslig och störande
närvaro där. När dom landat,
upptäcker dom att klostret
ockuperats av Andorianer, en
paranoid och högt lättretlig ras med
en lång historia av konflikter med
Vulcans. Archer upptäcker snabbt att
Enterprise besättning har hamnar
mitt i en interstellär Pandoras Box
och måste nu hitta en utväg. |
Breaking The Ice
Trip får
reda på att T'Pol sänder hemliga
meddelanden till ett skepp från
Vulcan, vilket har skuggat
Enterprise i flera veckor. Under
tiden, måste Archer försöka sig på
ett farligt räddningsuppdrag för att
rädda två besättningsmän som är
strandsatta på en snabbt upplösande
komet. |
Civilization
Kommendör
Archer och besättningen upptäcker en
fullt befolkad, civiliserad om än
mindre avancerad Jordliknande
planet. Förklädda till att likna
dess ortsbefolkningen, gör dom ett
utforsknings besök för att få lära
sig att en elakartad sjukdom har
drabbat den lokala befolkningen. |
Fortunate Son
Enterprise
besättning är iväg skickade av
Rymdflottan till att bistå Fortunate,
ett lastskepp från Jorden som har
anfallits av Nausicaanska pirater.
Vid ankomsten, överraskas dom av att
Fortunates besättning inte vill ta
emot Archers försök att hjälp dem
och fast beslutna att hämnas mot de
som attackerat dem, utan någon
hänsyn till vilka efterverkningar
detta kan ge. |
Cold Front
När
Enterprise kommer i kontakt med en
utomjordisk farkost som
transporterar stjärnkikare för att
observera en spektakulär
stjärntilldragelse, inviterar Archer
dem att komma ombord på skeppet vet
han inte om att Silik, en
Sulibanfiende, finns bland dem.
Archer förstår snabbt att Silik är
engagerad i ett skändligt
tidreseuppdrag och han måste stoppa
honom innan han kan manipulera med
historiens kurs. |
Silent Enemy
När
Enterprise attackeras av ett
oidentifierat fiendeskepp, tvingas
besättningen att arbeta desperat med
att få deras nya phase kanoner att
fungera. Under tiden inser Archer
att ingen känner Reed tillräckligt
väl, för att ge honom en personlig
födelsedagspresent. |
Dear Doctor
Besättningen träffar på en
utomjordisk ras som är i ett
desperat behov av medicinsk och
vetenskaplig assistans. Phlox nekar
till att bistå dem på grund av hans
etiska tro, och lämnar beslutet till
Archer om dom skall hjälpa dem att
finna en egen lösning. |
Sleeping Dogs
När
Enterprise stöter på ett skadat
Klingon skepp, tar T'Pol, Hoshi, och
Reed en skyttel till farkosten för
att göra en undersökning. Där
överfalls dom av en fientlig Klingon
kvinna som kapar skytteln, och
lämnar besättningsmedlemmarna från
Enterprise strandade på Klingon
skeppet. Nu är det upp till Archer
att hålla Klingonen under uppsikt
och värva henne för att hjälpa till
att rädda hans besättning. |
Shadows of P'Jem
Archer och
besättningen blir besvikna när dom
upptäcker, att T'Pol har blivit
beordrad av Högsta Ledningen på
Vulcan att lämna Enterprise - och
lika frustrerade av hennes skenbara
likgiltighet att få lämna deras
manskap. T'Pols sista uppdrag som en
av Rymdflotts officer emellertid,
visar sig vara händelserikt när hon
och Archer kidnappas av en militant
falang på en främmande planet. Och
finner åter igen sig själva i
händerna på de impulsiva
Andorianerna. |
Shuttlepod One
Under ett
rutinuppdrag med en skyttel där dom
skulle undersöka ett asteroid fält,
kommer Trip och Reed att plötsligt
bli avskurna från Enterprise och dom
blir övertygade om att moderskeppet
har blivit förstört. Med ett
begränsat förråd av syrgas och
nästan ingen chans att räddas, de
två motsatserna måste strida mot sin
irritation med varandra medan dom
även måste finna sig i sin
överhängande död. |
Fusion
Enterprise
agerar värdar för en grupp Vulcans
som, som olikt med T'Pol och de
andra på Vulcan Hög Kommandot, är
ivrig att ansluta sig till och
erfara deras egne känslor. När en av
deras klass frestar henne till att
anpassa sig deras mer fria
inställning till livet, finner T'Pol
sig själv med ett förvirrande och
spännande dilemma. |
Rogue Planet
Medan man
utforskar en icke kartlagd planet,
möter besättningen från Enterprise
en grupp utomjordingar som jagar
infödda varelser som förströelse.
Under deras utforskning, blir Archer
fascinerad av syner på en kvinna som
desperat försöker att kommunicera
med honom. Kvinnans andelik
nödsignal informerar Archer att hon
och andra som henne i själva verket
är jägarnas byte. Då han tar hänsyn
till hennes rop, jämnar Archer ut
spelfältet mot jägarna. |
Acquisition
När en
grupp intergalaktiska tjuvar, från
en ras kallad Ferengi, söver
Enterprise besättning och försöker
att råna skeppet, är det upp till
Trip att arbeta i tysthet för att
försöka stoppa dem. Efter att dessa
Ferengi väkt Kommendören för att
tvinga honom att samarbeta med att
plundra hans skepp, Avslöjar Trip i
hemlighet för Archer att han har av
misstag sluppit effekterna av den
skadliga gasen och börjar att arbeta
tillsammans för att i smyg försöka
omintetgöra rånet och rädda
besättningen. |
Oasis
När man
undersöker en störtad farkost på en
ödslig planet, blir besättningen
från Enterprise skrämda av några
spöklika figurer, och dom träffar på
en utomjordisk ras som har överlevt
trots oöverstigliga odds. Trip
hjälper dem att reparera deras
förfallna skepp och blir vän med
Liana, en attraktiv humanoid
utomjording som utvecklar känslor
för honom. |
Detained
Under en
utforskning av en planet, kommer
Archer och Mayweather in på en
"militär zon" och blir fängslade i
ett interneringsläger av en
utomjordisk ras som kallas Tandarans,
som är i krig med Suliban. Även om
Enterprise besättnings tidigare
möten med Suliban har varit
katastrofala, Archer och Mayweather
får dela cell med några Sulibanska
fångar som dom börjar tro har blivit
fängslade på felaktiga grunder. |
Vox Sola
En
främmande symbiotisk varelse bordar
Enterprise och fångar några av
besättningen, inkluderat Archer och
Trip, och placerar dem i kokonger i
sitt nät för att använda deras
kroppar som föda för att överleva.
Med de fängslade
besättningsmedlemmarnas liv i fara,
står Hoshi, under T'Pols befäl inför
hennes största utmaning. Genom att
finna ett sätt att kommunicera med
livsformen, för att försöka ta den
tillbaka till dess hemplanet. |
Fallen Hero
När en
Vulcansk ambassadör blir anklagad
för hemliga kriminella uppförande,
får Enterprise en förfrågan att
transportera tillbaka henne till
Vulcanerna. Följt av en attack av en
korrupt utomjordisk ras, försvarar
T'Pol Ambassadören och för första
gången, ber hon Archer om hans hjälp. |
Desert Crossings
När Archer
och Trip blir inbjudna till en
ökenliknande planet av en
utomjordisk ledare efter att dom
hjälp honom att fixa hans skepp, där
upptäcker dom att han är en
terrorist som har lockat dem till
sin planet under falska
förespeglingar. |
Two Days And Two Nights
När
besättningen tar landpermission på
den kända nöjesplaneten Risa, möter
Archer en mystisk utomjordisk
kvinna; Hoshi får en överraskande
romantisk rendezvous; Mayweather är
inblandad i en bergbestignings
olycka; och Trip och Reed går på en
klubb bara för att mot slutet bli
aningslösa offer för ett rån. |
Shockwave
Stjärnflottan beordrar Enterprise
att återvända hem, när besättningen
till synes är orsaken till
förstörelsen av en utomjordisk
planet dom utforskat. Archer får ett
besök av den förre
besättningsmedlemmen Daniels, som
rest genom tiden för att varna honom
att Sulibanerna försöker att
sabotera Enterprise uppdrag, och de
två reser genom tiden i ett försök
att omintetgöra Sulibanernas planer. |